この本で紹介されているテクニックは、あくまでも「あなたのアイデアを最大限に活かすため」のもの。
また、中上級者が行き詰まった時にの解決策を与えてくれるのもこの本の良さです。
以上のポイントを意識しながら、成功するためのモチベーション維持法を実践していくことで、独学でゲームデザイナーになる道を着実に進んでいくことができるでしょう。
独学でゲームデザイナーとして成功するためには、自己の強みを活かし、自己の課題を突き詰めることが不可欠です。さまざまな情報を吸収し、実践を重ねながら、独自のセンスやアイデアを磨いていくことが大切です。挫折や困難に直面しても、持続することで必ず成長が訪れるはずです。自らの情熱を信じて、夢に向かって前進し続けましょう。
どの立場であっても、「どうすればより良いゲームを作れるようになるのか」という疑問は共通しているはずです。
ゲームを作るときは、まず「誰のために作るのか」を考えて欲しいと思います。世の中皆を喜ばすために作るのか、自分が喜ぶために作るのかでは、出来上がる作品が全く違ってきます。ぜひ、遊んでくれる皆が笑顔になれるゲームを作って欲しいと願っています。
長年の経験と数々のプロを輩出してきた実績のある、この専門学校のカルキュラムには、業界で活躍するためのノウハウが詰め込まれています。
ゲームデザイナーに必要なスキルである空間設計について、重要な点やテクニックがまとめられている良書です。
この本は、現役の専門学校教師である著者が、ゲームプランナーを目指す人のために書いた入門書です。
確かにパラメータ調整して良くなったと思ったのに、よく確かめてみるとパラメータ効いてないぞ!?
สอบถาม • ประเภทยาวที่มี ส่วนเกลียว ยาว
ใช้เป็นโครงสร้างอาคาร, เดินลวดสเตนเลสสตีลในที่สูงและใช้ดึงและขันให้ตึง สามารถขันให้ตึงและคลายได้โดยการหมุนที่ส่วนเฟรม
その豊富な経験から得た「通る企画書のノウハウ」を、惜しみなく公開してくれています。
เกลียวเร่งแบบสเก็น: เกลียวเร่ง เป็นตัวยู มีแกนล็อกเปิด-ปิดได้ ช่วยยึดวัตถุให้เข้ากันอย่างแข็งแรง เหมาะกับงานที่มีการปรับเปลี่ยน และยึดวัตถุชั่วคราว
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